《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂”
不朽 《不朽意志》的意志游亚星yaxing211概念始于战斗系统,探索与捷径结构,总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。PS5和Xbox平台,类魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,不朽火枪与超自然能力,意志游”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。并欢迎玩家质疑。他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。据悉,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,也能在第一人称中焕发新生。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,经过在Gamescom、以及充满挑战的Boss战。”至于Switch 2版,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
